Mercury 的 growl 設定

在 MAC 上找了許多支援 msn 的軟體,後來發現最實用的只有 Mercury ,傳檔、視訊、自定圖片、和離線訊息都可以使用。但是他的通知都是醜醜的自訂通知方式。後來在官網上找到了支援 growl 的方式,方法如下:

  • 下載下列二個檔案,並且放置於 application 下的 mercury 裡面。
    Growl.jar放到 directory/lib/Growl.jar 。
    libgrowl.jnilib 放到 directory/libgrowl.jnilib
  • 編輯 info.plist 把 Growl.jar 新增至 classpath
  • 在聊天的對話框裡輸入 /setglobal growl.impl jni
  • Restart

完成上面的步驟後,就可以找到美美的通知了。

參考文章:Growl jni

How to Build a Hackintosh ?

之前非常多的同事在更換電腦時,就換了 Mac Book Pro ,另外我也看到了一篇文章說在討論「為什麼我用Mac」。所以我非常的好奇, MAC OS X到底有什麼魔力可以讓這些人讚不絕口。在前些日子裡,我就有聽說在 pc 上其實是可以裝 MAC 的,但最主要的問題還是硬體支援的問題。所以下面我列出我所使用的硬體,而CPU、主機板、和顯示卡為三個最重要的要素,如果你的這三個硬體有 MAC OS X 支援的話,在安裝上就沒有太大的問題了。

第一步:準備硬體
我所使用的硬體如下:

第二步:準備軟體
所需要的軟體如下:

並且把 iboot 燒錄成 CD 等等要拿他來作為開機使用。

第三步:設定 bios
依照「How to Install Mac OS X on a PC (Without Using a Mac)」這篇所示所需更改的 bios 選項如下:

  • 把 cdrom 改為第一個開機選項。
  • 進入 Integrated Peripherals 選單,把 PCH SATA Control Mode 和 Onboard SATA/IDE Ctrl Mode 都改為 ACHI 。
  • 接著進入 Power Management Setup 選單,把 HPET Mode 調成 64-bit 模式。

第四步:安裝 MAC OS X
將剛剛燒好的 iboot 光碟放入光碟機中,然後先利用他作為光碟開機。看到 iboot-supported 畫面出現後,把 iboot 光碟拿出來,放入原板 Snow leopard DVD 進去,接著等三到五秒,然後按 F5 。你就會看到安裝的選項跑出來了。其他的安裝方式其實就下一步一直按而已,沒有很難。安裝後第一次開機,請記得使用 iboot 片來作為開機片,否則會出現錯誤。

第五步:安裝 boot loader & drivers
如果你的硬體跟我一樣,哪其他的步驟就照著我所說的選擇就好了,如果不一樣,可能就要上 「OSx86 Project」找看看別人怎麼選驅動程式。

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ul>

  • 下載 MultiBeast

  • 下載 DSDT for the Gigabyte GA-H55M-USB3,然後改名為 DSDT.aml 並且放置於桌面上,等等開啟 multi beast 時才會自動抓到。

  • 開啟 mult beast ,並且選擇下列這些選項:

    • UserDSDT
    • System Utilities
    • Advanced Options > Kexts > Audio > LegacyHDA > ALC889
    • Advanced Options > Kexts > Graphics > NVEnabler
    • Advanced Options > Kexts > Network > RealtekR1000SL
    • Advanced Options > Patched Kernels > 10.3.1 Supported Kernel

    安裝完後,重新開啟,你就可以快快樂樂開開心心的使用黑金塔了!!

    在剛開始不習慣使用 MAC 的情況下,很多的思維可能不一樣,想找個偏好設定都找不太到,現在越來越順手了,以後再分享一些心得出來。

    參考網址:

  • growl for YUI

    最近在練習使用 YUI ,剛好想到一個感覺滿炫的主題,就是作 growl style 的 notice 。主要的畫面是參考 Gritter: Growl Notification by jQuery 的畫面,然後再使用 YUI 來實作。

    實作方式就是包一個 div 後再把 overlay 塞進去,讓他作 FADE 的顯示和消失,他就會漸漸的出現和漸漸的消失,比我想像中的還簡單。

    使用方法如下,首先記得把下列所需的的 js 引入:

        <script type="text/javascript" src="http://yui.yahooapis.com/2.8.0r4/build/yuiloader/yuiloader-min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="http://yui.yahooapis.com/2.8.0r4/build/dom/dom-min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="http://yui.yahooapis.com/2.8.0r4/build/event/event-min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="http://yui.yahooapis.com/2.8.0r4/build/animation/animation-min.js"></script>
        <script type="text/javascript" src="http://yui.yahooapis.com/2.8.0r4/build/container/container-min.js"></script>
    
    然後下載 yui-growl.tar.gz ,並且解開後,並且引用 yui-growl.js。
        <script type="text/javascript" src="js/yui-growl.js"></script>
    
    在 <body> 之後加入:
    <div id="notify"></div>
    
    接著加入下列 css style 和 gritter.png 這個圖片,放置於 css 可以讀取到的地方。
     * html #notify {position:absolute; }
     #notify{position:fixed;right:0px;color:#fff;}
     .message{display:block;position:static;width:280px;visibility:hidden;margin:10px;}
     .message div.hd {height:10px;background:url("gritter.png") repeat-x scroll 0 -30px transparent}
     .message div.hd span {padding:10px 0 ;}
     .message div.bd {background:url("gritter.png") repeat-x scroll 0 -60px transparent}
     .message div.ft {height:10px;background:url("gritter.png") repeat-x scroll 0 -300px transparent}
     .message div.ft span {padding:10px 0 ;}
    
    可以用下列的使用方法來使用:
    // message : 顯示的訊息
    // seconds : 保持顯示的秒數
    Widget.growl(message,seconds);
    
    像我的範例裡就是放置在 Click 事件裡面:
    <input type="text" id="text">
    <button value="" onclick="Widget.growl(YAHOO.util.Dom.get('text').value+ '<br/>'+Math.random(),2);" />Click me</button>
    
    按下按鈕後,就會彈出訊息給使用者知道了。

    可以在此看到 demo & source code

    MUD eXtension Protocol

    MUD eXtension Protocol (MXP) ,是由 Zugg Software維護,它可以利用特別的 Tag 讓 client 顯示時別的畫楮,來讓 Server 與 Client 之間互相通溝。所以玩家即可利用滑鼠進行遊戲操作,可大量降低使用者進入 Mud 的門檻。

    Server 部份:

    要啟動 MXP 除了 Client 要支援之外, Server 在送出資料時分為三種 Mode ,所以我們在送出資料前,要先送出這些資料是什麼模式,模式送錯,就只會顯示原始內容 。

    1. Open mode - 代號 1: 這是預設的模式,在此模式下可以使用一般合法的 tag ,幾個常用的 Tag 如下:
      <bold> or <b>
      <underline> or <u>
      <italic> or <i>
      <color> or <c>
      <font>
      <strike> or <s>
      <strong>
      <small>
      <tt>
      
    2. Secure mode - 代號 2 : 這個模式可以使用特別的 command 來與 client 端互動,例如:east,他就會出現有底線的 east ,使用者只要點 east ,就會自動往東走。其他相關的資訊請參考 Secure Tag
    3. Locked mode - 代號 3 : 這是原始碼模式,這個部份將不會特別處理,直接顯示。
    4. 其餘模式請參考:MXP modes - secure, open and locked 這篇文章。

    Client 部份:

    目前支援 mxp 的 Client 只有 MUSHClientZmud 6.5 板以上,其他的 Client 並不支援。

    目前狂想空間已經啟用了部份 mxp 的支援,例如在 npc 上點右鍵,可以得到 kill/fight/look 之類的動作。如果點到 item 上面,會有 get/drop 之類的動作。

    你現在開啟 zmud 6.5 板以上,連到 fs.twkang.net 5555 ,並且在登入後,打「set mxp」這個指令,即可以開始享用用滑鼠玩 Mud 的樂趣了。

    有圖有真像:zmud